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【Dart】命名規則まとめ
備忘録用にDartの命名規則を以下にまとめます。 公式 がありましたので、そこから引っ張っています。 クラス名…
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【Flutter】仮想デバイス上で日本語入力をする
初期の設定では、仮想デバイスの設定は基本全て英語になっているため、仮想デバイス上で日本語入力がしたいと思った場…
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【Flutter・AdMob】かんたん・バナー広告の実装例
Google AdMob を利用してバナー広告を設置する際、利用側の処理が少なくて済むように、バナー広告を表…
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【Flutter】リリース版を手持ちのデバイスにインストールする
アプリが完成し、自分のスマホで使用したい。もしくはリリース版の使用感(アプリの処理速度はリリース版の方が早い…
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【Flutter】アプリのアイコンを設定する
今回は、Flutter Launcher Icons パッケージを使用して、アイコンの設定を行う方法を紹介し…
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【Flutter】デバイスを認識してくれないとき
作業しているPCと、デバッグ実行したいデバイスをUSBなどで接続したが、Android Statio 側で認…
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【Flutter】実機でのデバッグ実行
PCと実機の接続 普段充電で使っているケーブルを使うなどして、作業しているPCとデバッグ実行したいデバイスを…
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【Flutter】単体テストの作成・実行
テスト対象のクラス 今回はテスト用に、入力された文字列が1桁の整数かどうかを返却する関数を用意します。 テス…